Ein Interview mit dem Videospielmusik-Komponisten und Arrangeur David Peacock

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Anonim

Karl ist ein langjähriger Freiberufler mit einer Leidenschaft für Musik, Kunst und Schreiben.

David Peacock ist Komponist und Arrangeur mit einem breiten Spektrum an musikalischen Interessen und Talenten. Er studierte am Berklee College of Music und hat mit einer Vielzahl von Künstlern zusammengearbeitet, darunter Austin Wintory, Disasterpeace und Tina Guo sowie der Pianist Agustine Mayuga Gonzalez und das Videri String Quartet.

Ich sprach mit ihm über seine Liebe zur Videospielmusik, seinen kreativen Prozess und wie er seine kreativen Batterien wieder auflädt.

Interview mit David Peacock

David Peacock: Ich war ungefähr vier Jahre alt und dachte, es wäre ziemlich interessant, mir das Klavierspielen beizubringen, also habe ich das während meiner Kindheit ziemlich intensiv verfolgt. Ein großer Teil meines Erlernens von Instrumenten war das Spielen nach Gehör, also nahm ich Tonnen von Videospielmelodien auf, die ich lernen wollte. Da ich immer mehr Möglichkeiten für meinen Output hatte, wie die Teilnahme an Schulorchestern, konnte ich diese Kreationen mit anderen Musikern teilen.

DP: Ich glaube nicht, dass es einen bestimmten Ansatz für mich gibt. Es geht nur darum, die Dinge so weit wie möglich einzugrenzen, bis es so klingt, wie Sie es sich erhofft haben, es loszulassen und damit fertig zu werden.

In einer Hinsicht ist es wirklich schön, dass es keine feste Routine gibt, bei der sich alles wiederholend anfühlt. Auf der anderen Seite ist es beängstigend, denn wer weiß, ob Sie das Ziel treffen werden, das Sie wollen oder das jemand, mit dem Sie zusammenarbeiten, sucht.

Ich nähere mich dem Arrangement mit den gleichen Techniken wie der Komposition. Mit Arrangement, mit zunehmender Erfahrung, möchte ich sicher sein, dass ich etwas beitragen kann und dass ich nichts über das Erkennbare hinaus runderneuere oder verändere. Es ist, diese Linie zu gehen, während es gleichzeitig wirklich Spaß macht und sich darauf freuen kann.

Ich stelle mir gerne vor, dass jemand, der die In-Game-Version eines Songs tausendmal gehört hat, mein Arrangement hört und davon begeistert ist. Was für mich aufregend ist, wird hoffentlich auch für sie aufregend sein.

DP: Ich freue mich immer, mit anderen Musikern zusammenzuarbeiten. Ich habe eine großartige Beziehung und Zusammenarbeit mit einem Pianisten namens Augustine Mayuga Gonzales. Wir haben an einer Reihe von Projekten zusammengearbeitet und er war einer meiner Partner und Pianisten, mit denen ich zusammenarbeite. Wir arbeiteten zusammen an Undertale Piano Collections Volume 1 & 2 und Disasters for Piano, einer Zusammenarbeit mit Disasterpeace. Ich habe auch gerne mit dem Videri String Quartet zusammengearbeitet. Wir arbeiten seit ihrem ersten Album zusammen.

Von Spinditty

Was Projekte betrifft, jede Art von Meilensteinprojekten, bei denen ich ein Gefühl der Angst hatte, bei denen es etwas Neues gab, das ich fürchtete oder nicht öffentlich gemacht hatte. Ich durfte ein paar größere Projekte machen, auf die ich mich sehr gefreut habe, weil es eine Chance war, zu zeigen, was ich tue. Ich mag jede Gelegenheit oder Entschuldigung, um zu recherchieren und in etwas Neues einzutauchen und etwas in mir hervorzubringen, das andere genießen können.

DP: Ich erinnere mich, dass ich speziell mit der Musik von Yasunori Mitsuda aufgewachsen bin. Chrono Trigger war wie viele andere eines meiner Lieblingsspiele und ich habe seine musikalische Reise danach weiterverfolgt. Mir ist aufgefallen, dass er viel experimentiert und gerne Weltmusik und andere Instrumentalstile erforscht und in sein Musikleben integriert. Ich habe seine Blogs und seine Arbeit während meiner Kindheit verfolgt.

Abgesehen von ihm mochte ich viele der Größen der JRPG-Ära wie Hitoshi Sakimoto, Masashi Hamauzu und Nobuo Uematsu. Ich mochte auch Shiro Hamaguchis Orchesterarrangements für das Final Fantasy-Franchise in Form der Reunion-Tracks oder seine Arrangements für Final Fantasy VIII Piano Collections.

Derzeit sind viele der Leute, mit denen ich zusammenarbeite, unglaublich einflussreich. Auch wenn es nicht speziell in den Notizen steht, die sie aufschreiben, kann es die Herangehensweise und Denkweise sein, die sie in ihrem Leben und ihrer Karriere haben. Ich möchte wissen, was es ihnen ermöglicht hat, ihre geistige Gesundheit zu bewahren, weiterzumachen und das Leben zu genießen und das zu tun, was sie tun.

DP: Ich denke, es passt an seinen eigenen seltsamen Platz. Es entwickelt und wächst noch. Es ist immer noch nicht die coolste Sache, Soundtracks von Videospielen zu hören, aber ich erinnere mich, dass du als kleines Kind eine Elternfigur anbetteln musstest, um ihr eBay-Konto zu leihen, damit du einen japanischen Soundtrack online kaufen und die Daumen drücken konntest, die du nicht getan hast eine Raubkopie-CD bekommen. Jetzt können Sie Soundtracks direkt von digitalen Schaufenstern herunterladen. Diese Art von Fortschritten zeugen von der Zeit. Es gibt offensichtlich Leute, die zuhören und aufmerksam sind. Firmen und Gruppen wie Materia Collective versuchen, Dinge offiziell zu lizenzieren, Dinge richtig zu machen und die Komponisten auf ihr Geld zu bringen.

DP: Ich möchte die Chancen, die ich bekommen habe, auch weiterhin verdienen. Ich möchte weiterhin mit anderen zusammenarbeiten, die mit mir zusammenarbeiten möchten. Ich möchte weiterhin unvorbereitet sein und ein bisschen verängstigt von den Dingen, in die ich hineinspringe. Ich habe noch nicht wirklich aufgehört zu lernen und hoffe, dass ich es weiterhin tue. Ich gehe das wie einen Sprint an, nicht wie ein Marathon, wie sie sagen. Ziel ist es, den Schwung beizubehalten und mein Netzwerk weiter auszubauen.

DP: Ich habe mit talentierten Filmemachern und Regisseuren zusammengearbeitet. Ich würde gerne mehr von dieser Arbeit machen. Es gibt immer Möglichkeiten für so etwas. Ich mag die Idee, mich musikalisch ausdrücken zu können, ohne einen Zweck haben zu müssen, also mag ich die Idee, Musik nur um der Musik willen zu machen. Ich interessiere mich für bildende Kunst als Leidenschaft und ich habe Wertschätzung für diese Art von Dingen. Ich bin ziemlich überwältigt von den Möglichkeiten, die ich tun kann, was sowohl großartig als auch schrecklich ist, weil ich mich dann nie auf eine Sache konzentriere, sondern darüber nachdenke, welche verschiedenen Dinge ich tun kann.

DP: Ich versuche, mich einfach zu entspannen und eine Auszeit zu nehmen. Ich bin ziemlich neu in der freiberuflichen Denkweise, daher ist mir immer noch klar, dass ich versinke, wenn ich nicht arbeite, was nicht unbedingt wahr ist. Ich versuche immer, ja zu sagen, wenn ich sage „Nein, ich kann nicht ausgehen“ oder „Das kann ich nicht“. Ich gebe mir einfach den Raum, Dinge zu genießen, wie Filme zu sehen, Spiele zu spielen und meine Leidenschaft aufrechtzuerhalten. Ich glaube, es gehört zum Job, immer auf dem Laufenden zu bleiben, was in Ihrem Bereich um Sie herum passiert, in welcher Form auch immer.

Ein Interview mit dem Videospielmusik-Komponisten und Arrangeur David Peacock